El Backgammon online
Jugar al Backgammon con los amigos y con la familia puede ser muy divertido proporcionando horas y horas de gozo y distracción. Pero si lo que desea es ensanchar sus horizontes y jugar con un sinfín de gente, el jugar al backgammon en linea es la manera de proceder. Da igual el nivel de experiencia que haya alcanzado, ya que tendrá la ocasión de jugar al Backgammon con prácticamente miles de personas alrededor de todo el mundo en cualquier momento por dinero o por diversión.
El primer paso a dar, es registrarse en un lugar de backgammon en linea. Empiece como principiante con una valoración baja, pero esta valoración se alzará a medida que incremente el número de juegos en que participe, al igual que incrementará su ranking o la posición en la escala de valores de experiencia. Es muy estimulante el pensar que pueda estar jugando frente a uno de los mejores jugadores del mundo, y que quizá logre ganarle. Puede retar cualquier jugador de consideracón y si ese jugador acepta su desafío y gana, su valoración personal incrementará. Lo contrario ocurrirá si pierde. Siempre es aconsejable jugar con personas de su propia valoracón. Así mejorarán sus técnicas y también aumentará su autoestima cuando llegue el momento de retar a un jugador de probada calidad.
Las Reglas del Backgammon
El Backgammon es un juego de sala para dos jugadores. La finalidad del juego es mover las piezas en el tablero, tirando 2 dados, y sacarlas por el lado opuesto. La primera persona en conseguirlo gana la partida.
El tablero está dividido en 4 secciones. Cada sección conlleva 6 puntos. Un jugador empieza en un lado del tablero y su contrincante empieza en el lado opuesto y ambos mueven sus fichas alrededor del tablero en direcciones opuestas. Su sección de comienzo constituye la sección final de su oponente y viceversa. Cada jugador emplea fichas de distintos colores dependiendo en el tablero. Los colores más comunes son el marrón y el crema.
El primer jugador en sacar todas sus fichas del tablero es el ganador. Si el perdedor logra sacar como mínimo una ficha, entonces al ganador se le otorga 1 punto. Sin embargo, si el perdedor no ha logrado sacar ninguna de sus fichas, esto se llama un Gammon y al ganador se le otorgan 2 puntos. Si además el perdedor todavía tiene fichas en su primera sección, entonces esto se llama Backgammon y el ganador consigue 3 puntos. Distintas versiones del Backgammon pueden emplear diferentes sistemas de puntuación.
Cada jugador tira un dado para decidir quien empieza el juego. El que logre el tiro más alto empieza la jugada. Si los tiros son iguales, se vuelve a tirar. Cada jugador tira los 2 dados y mueven sus fichas alrededor del tablero. Cada tiro de dados constituye la cantidad que se le permite mover sus fichas. Por ejemplo, si el tiro es de 5-3, entonces puede mover una ficha 8 posiciones, o puede mover 2 fichas – una 5 posiciones y otra 3. No puede mover más de 2 piezas. Si el tiro es doble, por ejemplo, 4-4, entonces puede mover 4 veces empleando 4 fichas.
No se puede colocar una ficha en un punto ocupado por 2 o más de las piezas de su contrincante, pero puede colocar todas las que desee en aquellos lugares ocupados por sus propias fichas.
Si su rival sólo tiene una ficha en un punto en concreto, esto se llama un borrón y puede ser atacado, aniquilado del tablero y puesto en la barra. Esta barra se encuentra en el centro del tablero, entre las 4 secciones. Debe usar su siguiente tiro de dados para ‘sacar’ esta ficha en la sección de comienzo y poder continuar el juego. Más de una ficha pueden ser enviadas a la barra, e incluso de ambos jugadores simultaneamente, lo que convertiría al juego en algo muy excitante. Mientras tenga 1 o más fichas en la barra , no se la permite mover ninguna de sus otras piezas. Debe tener todas sus fichas en juego para poder continuar con el juego. A veces no es fácil sacar sus fichas de la barra, ya que su oponente quizá haya logrado bloquear su sección de empiezo con 2 piezas, o más, en cada posición. Tendría que esperar la oportunidad de que se quedara una de estas posiciones libres, o por lo menos con 1 ficha de su rival, lograr tirar el número correspondiente a esa posición para poder entrar en el juego de nuevo.
Una vez que haya movido todas sus fichas a su sección final del
tablero, entonces comience a sacarlas. Las fichas se sacan según
las tiros de dados. El punto 6 corresponde al dado. Por ejemplo, si tira
6, saque una ficha que esté en la posición 6. Si
no tiene ficha ocupando esta posición, puede usar el 6 para sacar
una ficha ocupando el lugar 5, y si el 5 no está ocupado se va
al 4, y así sucesivamente. Su oponente todavía puede “matarle” una
ficha si tiene piezas en la barra para sacar. Si esto ocurre, su ficha
se coloca en la barra y debe comenzar de nuevo con esta ficha. Recuerde
siempre que no podrá continuar con el juego hasta que no haya
sacado esa ficha de la barra, y que tampoco podrá sacar fichas
del tablero hasta que haya movido esta última ficha desde el comienzo
hasta la sección final.

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